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  1. allegro oublie?
  2. Pourquoi choisir allegro
  3. Problèmes avec DirectX9
  4. Directx et visual studio
  5. Pb de Vidéo
  6. ajouter les ressources en c#
  7. SDL_ttf
  8. SDL : erreur inconnu :s :$
  9. snif voit pas mon vertexBuffer
  10. pb: rendre objet visible ou invisible
  11. Map avec Index Buffer
  12. Ordre d\'affichage des triangles
  13. Alpha blending en mode 16 bits
  14. Info sur D3DXMatrixLookAtLH()
  15. d3dx8.h Quesaquo?
  16. affichage des vertex
  17. New code dans un code
  18. DirectX9 et VisualC++
  19. HLSL et CG
  20. [DirectX9][3dsMax 7.0] exportation MESH
  21. Vecteurs Colinéaires ?
  22. SDL- un petit probleme
  23. Probleme de compilation
  24. affichage
  25. Un autre jeu(allegro)
  26. Xna game studio
  27. fichier de modèles 3D
  28. Changer de système de coordonnées
  29. Direct X 8 et Ruby
  30. DirectX C# and x files
  31. Problème dev DirectX 9
  32. DirectX et FMOD [Problème]
  33. allegro et cygwin
  34. erure de execution
  35. Screenshots avec DirectX ?
  36. Connaitre le nombre de cible de rendu
  37. Aide pour débuter DirectX sous Delphi.
  38. Tourner un objet face à la caméra mais..
  39. Gestion des matrices
  40. Gestion des deplacements
  41. Viewport
  42. Problème avec D3DXLoadMeshHierarchyFromX
  43. problème avec SDL_Color
  44. Direct input & retour de force
  45. probleme
  46. écran noir en double thread
  47. problème directx
  48. probleme directX direct3D acceleration
  49. Sauvegarde du backbuffer
  50. Vidéo décomprimée et rendue